跳到主要內容

發表文章

目前顯示的是 4月, 2012的文章

[GAME] 英雄傳說6 空之軌跡, 依然好討厭練功。

雖然很愛RPG, 但是... 練功很討人厭, 迷宮一般的地圖也好令人抓狂。 撇開這些, 英雄傳說真的好好玩呦~ ​ 本來玩空之軌跡FC(First Chapter)的時後就打算打網誌了, 不過結局讓人太感傷, 打最後一章的時候, 電腦馬上讓SC(Second Chapter)史登拜了。 一破完FC馬上開SC, 中毒了我。 多虧需要練功跟跑複雜的地圖, 中毒症狀馬上減輕, ...其實是我裝備了銀耳環(←確定中毒很深)。 ⊙銀耳環, 空之軌跡中防毒的裝備。...好像沒有解釋的必要。 在玩空軌(請容許我簡稱)FC前, 正值牧場物語DS雙子村達第三年結婚成就達成的時候, 剛好是告一段落(?) 開了空軌FC後, 雙子村的截圖就這樣被冷落在角落了。 哪天興致來, 把牧場物語的截圖都清一清吧? 特別提到牧場物語雙子村是因為剛玩FC的時候, 有點被雙子村的一個點給害到了, 就是時間性。 牧場物語遊戲中時間是一分一秒在流動, 雙子村更讓人無法招架的是除了在牧場跟村裡, 在住家內時間都是照算流失, 開倉庫畫面, 時間也照樣進行不停止的, 礦石鎮(網誌中前幾篇牧場雜記為礦石鎮筆記)在室內時間是暫時停止的, 玩雙子村時, 壓 . 力 . 好 . 大 . 呀 ... 不能浪費時間, 腦袋要快速思考哪些任務不能接, 很難拿到材料, 畢竟遊戲時間是不等人的, 村民要某種魚要種昆蟲, 釣魚什麼的時間都照算的, 這種魚很難釣到或是要的數量太多, 就.不.能.接! 因為很快就會逾期強制結束任務。 回正題, 我沒玩過英雄傳說前幾代, 英雄傳說6 空之軌跡是以游擊士協會, 類似幫助解決人們的問題去剷除魔獸或各類委託為主, 去進行主線跟支線任務。 協會有類似貼著委託的告示板, 不過主線故事劇情都會推著走, 所以告示板上的都是支線任務。 因為腦袋中玩雙子村的時間規則還在, 所以序章支線任務我幾乎都沒破。 (玩到第一章第二章時, 我真的好悔恨喔... 支線任務除了剷除魔獸的任務外, 大多都很有趣的說! 有很多可愛或個性獨特的支線小人物~) 而且接支線任務可以增加協會等級經驗值, 雖然任務有各自的時間長短跟難度, 但是先破支線任務對主線是完全沒問題的。 只要急迫的先解決, 也可以照剷除魔獸任務的地點一並打同區的支線任務給破一破, 一舉數得。 當然一回城裡也要勤去確認告示板有無新任務, 其中抵達盧安市